تحولات منطقه

اعضای هیئت امنای بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی در نشستی با تأکید بر نقش بازی‌های ویدیویی و پویانمایی در تقویت نفوذ فرهنگی کشور، خواستار افزایش حمایت از این بنیاد و گسترش همکاری‌های بین‌دستگاهی شدند.

تأکید بر نقش راهبردی بازی‌های ویدیویی و پویانمایی در تقویت نفوذ فرهنگی
زمان مطالعه: ۱ دقیقه

جلسه هیئت امنای بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با حضور حسین انتظامی، معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، و جمعی از اعضای هیئت امنا برگزار شد و در آن بر جایگاه راهبردی صنعت بازی و پویانمایی در حوزه فرهنگ و ضرورت حمایت بیشتر از این بخش تأکید شد.

حسین انتظامی در این نشست با اشاره به ظرفیت‌های فرهنگی بازی‌های ویدیویی و پویانمایی گفت: این دو حوزه می‌توانند در شرایط کنونی منطقه، نقش مهمی در افزایش نفوذ فرهنگی ایران ایفا کنند. به گفته وی، بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی و بنیاد پویانمایی از مجموعه‌های اثرگذار وزارت فرهنگ در حوزه فرهنگ‌سازی هستند و حضور مدیران این دو نهاد در هیئت‌مدیره یکدیگر، با هدف تقویت هم‌افزایی و همکاری‌های مشترک انجام شده است.

وی همچنین با اشاره به مأموریت‌های پیش‌بینی‌شده برای بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی در اسناد بالادستی، بر ضرورت افزایش حمایت‌های وزارت فرهنگ و دیگر دستگاه‌های عضو هیئت امنا از این بنیاد تأکید کرد.

در ادامه نشست، مجید شاه‌حسینی، رئیس فرهنگستان هنر، با قدردانی از اقدامات بنیاد در حوزه پژوهش و دیپلماسی دیجیتال، خواستار توجه بیشتر به موضوعاتی همچون ارتباط صنعت سینما و بازی، گسترش بازی‌های ویژه بزرگسالان، تأثیر بازی‌ها بر جنگ‌های نوین و همچنین مقوله «بهداشت بازی» و پیشگیری از اعتیاد به بازی‌های ویدیویی شد.

رائد فریدزاده، رئیس سازمان سینمایی، نیز با اشاره به ظرفیت‌های مشترک صنعت بازی و سینما، از آمادگی این سازمان برای همکاری با بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی در زمینه تولید آثار سینمایی اقتباس‌شده از بازی‌های موفق خبر داد.

علی جانباز، نماینده سازمان تبلیغات اسلامی، نیز بر ضرورت تقویت تعامل بنیاد با دستگاه‌های مختلف، رفع چالش‌های حاکمیتی، ساماندهی ساختارهای مرتبط با صنعت بازی و اصلاح قوانین این حوزه تأکید کرد و خواستار توجه بیشتر سیاست‌گذاران به این صنعت شد.

در بخش دیگری از نشست، وحید بادرستانی، نماینده سازمان صدا و سیما، با قدردانی از فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی در جریان جنگ اخیر، گفت: این بنیاد از معدود دستگاه‌هایی بود که نه‌تنها فعالیت خود را متوقف نکرد، بلکه با همکاری معاونت فضای مجازی صداوسیما در حوزه‌هایی مانند ارتقای سواد رسانه‌ای و راه‌اندازی شبکه تخصصی بازی در تلوبیون، حضور فعالی داشت.

در پایان این جلسه، محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی، گزارشی از عملکرد این مجموعه در سال ۱۴۰۴ و برنامه‌های عملیاتی پیش‌بینی‌شده برای سال ۱۴۰۵ ارائه کرد.

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
در زمینه انتشار نظرات مخاطبان رعایت چند مورد ضروری است:
  • لطفا نظرات خود را با حروف فارسی تایپ کنید.
  • مدیر سایت مجاز به ویرایش ادبی نظرات مخاطبان است.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظرات پس از تأیید منتشر می‌شود.
captcha